Mixamo是由Adobe公司推出的在线3D角色动画制作平台,专注于为游戏开发、影视制作、交互式体验和插画设计等领域提供高质量的3D角色、骨骼绑定(Rigging)与动画资源。Mixamo的核心理念是“让创意更自由”,通过自动化技术和庞大的动作捕捉动画库,帮助创作者快速实现角色动画制作,无需深厚的技术背景即可完成复杂的3D角色动画任务。无论是游戏开发、电影制作还是互动体验设计,Mixamo都能提供高质量的3D角色、骨骼绑定和动画资源,让创意项目栩栩如生。
https://www.mixamo.com

Mixamo提供了几个核心的功能模块,涵盖了3D角色创建、动画制作、骨骼绑定、动画编辑与导出等全流程服务。
只需要注册一个账号,即可开始使用Mixamo服务。我们可以通过网站顶部的Characters菜单,来选择动画角色,然后,点击右侧的DOWNLOAD按钮,下载T姿态角色模型,支持FBX、Collada(.dae)等格式。

当然,我们不仅能够下载预设的角色,也可以通过UPLOAD CHARACTER按钮,上传T姿态或A姿态的角色模型。

点击FIND ANIMATION按钮或者使用顶部Animations菜单,查找和下载预设动画。

点击右侧的DOWNLOAD按钮,按需设置,下载动画文件即可。
Mixamo Blender add-on
Blender 作为一款功能全面、专业级的 3D 工具,配备了完善的动画模块、实时渲染引擎、与主流游戏引擎的兼容性,以及不断扩大的社区创作插件和工具库。Mixamo Blender 插件弥合了基于浏览器的 Mixamo 界面与 Blender 动画工具之间的差距,使其能够:
- 轻松的导入和绑定骨骼
- 无缝的动画混合过渡
- 使用非线性动画编辑器与曲线编辑器进行高阶编辑
安装和配置Mixamo Blender add-on
1. 下载 Mixamo Blender add-on
Mixamo官方对常用的三维软件提供了插件支持,如Blender、Unity、Unreal Engine等。

对于Blender 3.0+ 版本,推荐使用官方版本:
https://www.adobe.com/products/substance3d/plugins/mixamo-in-blender.html
对于Blender 4.0+ 版本,推荐使用开源版本:
https://gitlab.com/x190/mixamo_blender4/-/tree/main?ref_type=heads
2. 配置 Blender
- 选择 Edit > Preferences > Add-ons
- 点击 Install,选择 .zip 文件
- 启用插件: “Mixamo Addon for Blender”
Note: Blender 4.0+ 版本增强了对FBX格式的支持,显著减少了导入问题。
调整 Blender Scene Settings
安装插件后,调整场景设置防止动画导入出现问题,避免骨骼错乱和动画错位:
- 帧率设置:在输出属性中匹配Mixamo的帧率标准(30 FPS、60 FPS等)
- 单位比例:使用公制单位系统(比例设为1:1)
- 轴向规范:保持Blender的Z轴向上与Mixamo默认设置一致
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